2022年5月17日

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什么是元宇宙?元宇宙的六大特征(下篇)

元宇宙有六个方面的特征,之前给大家讲解了其中的是哪个方面,接下来再给大家讲解另外三个特征。第四个特点是互用性,可以从两个角度去理解互用性,首先是用户的角度,对于用户而言可以解读成虚拟的物品在不同的平台间可以使用的程度,比如说在一个虚拟的世界中,我们应该会有一个对应的虚拟人物,那虚拟人物的皮肤或者服装,如果我们喜欢应该是可以穿着同样一件服装去不同的平台或者虚拟空间,如果互用性很低的元宇宙可能就要求用户在不同的平台上单独的去购买服装,这些服装在不同的平台之间是不互通的,在元宇宙中除了文字、音视频等数字化内容,肯定还会有各种各样类型的虚拟物品被设计出来,而这些虚拟物品在不同的平台之间是具备很强的互用性。

互用性对于开发者而言是指开发者开发出的这些产品,它在不同平台之间的这种程度可能有一些晦涩难懂,举两个例子首先比如说万维网,它其实是有很强的互用性,就是因为像W3C这样的组织,为了让更多人更方便的来进行传输信息,它制定了基础的互联网协议和标准,最终使得开发者开发出的网页是可以在任何一个浏览器上打开的,但是相比于网页,手机上的小程序互用性很低的,比如开发者在微信上开发的小程序,它是基于微信平台的,所以他不能够在支付宝平台、抖音平台上去运行,其中很重要的原因就在于各个平台之间开始缺乏标准的。当然,这种封闭性对于平台而言可能是一种竞争壁垒,对于他们来说是一种优势,但是对于开发者而言,却增大了这种开发的工作量,所以较低的共性是不利于整个生态的繁荣发展。

再来说说平行世界这个特点,有人说元宇宙它不仅是移动应用的沉浸式版本,平行世界这个特点其实是最能体现这个观点的,平行世界的理想情况它更像是一个或者多个通过数字化虚拟出来的世界,这就好像当时欧洲人发现了美洲,这是一个独立于欧洲的新世界,他们需要在这片新的土地上去创建房子,进行贸易来构建出一个独立于欧洲之外的新世界,平行的宇宙也是一个新世界,只不过这个世界的根基不再是大陆而是我们通过网络搭建起来的虚拟世界,对于这个新世界而言,他可能有属于它的货币系统、经济系统,甚至文明,属于他的文化,这样的虚拟世界肯定是没有办法去满足我们作为人的基础需求,但为什么不是对现实世界的一种补充,因为除了生理需求之外,我们还有尊重的需求,社交的需求,自我实现的需求等等都需要被满足。

虚拟经济它的意思是指对于任何的个人和企业,都能够去创造对别人有价值的虚拟物品或者虚拟体验,并且从中获利。其实随着技术的进步是存在这样一种趋势的,对于许多虚拟的软件,比如像视频、音频,它的生产和分发都变得越来越容易,从而使得大部分的虚拟产品的生产方式从PGC过渡到UGC。比如20年前吸引我们注意力的这些视频,主要是由专业人士制作和分发的,但是随着智能手机的普及以及相关编辑软件的普及,普通的用户也能够非常容易的去制作出这种有价值、有意思的视频,并且把它发布到抖音、快手、B站这样的视频平台上。在元宇宙当中会有更多的行为被数字化,那也就意味着会有更多的人和更多的公司来投入到虚拟产品和虚拟体验的开发和制作当中,从而增加整体的规模,如果对于一个平行的宇宙而言,应该具有一个独立的经济系统,对于任何的个体,他是可以拥有投资和出售这些虚拟产品、虚拟资产的,对于一个稳定的经济系统而言,很重要的一个特性就是持久性,就是说元宇宙应该是持续存在的并且持续运转的,就好像我们生活的地球一样,他并不会因为某一个人或者某一个公司而消失,只有这样我们在元宇宙当中的这些虚拟资产才会有价值。

关于虚拟资产还有一个问题,就是关于所有权的问题。目前对于每一个互联网内容平台或者游戏,他们都有各自的虚拟货币和虚拟商品,但是玩家或者用户往往只拥有这些产品的使用权而并没有他们的拥有权。对于一个理想化的元宇宙,这些虚拟资产的所有权应该最大程度上是归个人所有。

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