到2022年,还假装不知道元宇宙,不太符合现实,来了解一下行业动态,人才需求吧。

最近,微软宣布史上最大一笔收购,用约4373亿人民币收购游戏大厂暴雪,这还是现金收购,这几乎是腾讯一年的营业收入。

前不久,腾讯花30亿元左右收购游戏手机公司黑鲨科技,黑鲨目前是游戏手机市占率第一位,黑鲨未来将为腾讯提供VR硬件入口。

还有Facebook,去年除了把公司改名Meta,还宣布在欧洲招聘1万人布局元宇宙,Facebook目前全球员工6万人,这种人才增量也是惊人。

说到Facebook招人,最近微软还大吐苦水,微软AR团队去年流失大约100人,其中大多数被Facebook挖走,元宇宙人才争夺战早已经开始。

去年12月30日,《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》发布,规划提到,加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发,推进深化感知交互的新型终端研制和系统化的虚拟内容建设。后来,徐汇区将“元宇宙”正式写入政府工作报告。

1月1日,江苏无锡市发布《太湖湾科创带引领区元宇宙生态产业发展规划》,规划将培育、引进一批区块链、人工智能等元宇宙生态链企业,目标到2025年,基本形成技术引领、企业集聚、示范应用、标准完备的元宇宙产业生态。

1月7日,北京两会新闻发布会,北京市经济和信息化局党组成员、副局长王磊介绍,北京将启动城市超级算力中心建设,将推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区。

1月10日-23日,合肥、武汉、成都等地的政府报告都提到“元宇宙”,比如武汉市要推动元宇宙等与实体经济融合,合肥市和成都市主张,要主动抢占量子通信、元宇宙等未来赛道,用未来产业赢得城市未来。

三内容类,包括虚拟世界和虚拟内容,虚拟世界的形式和游戏世界类似,主要是游戏引擎技术和技术美术,虚拟内容则泛指虚拟人、虚拟偶像等;

元宇宙内容创作与当前移动互联网时代的内容创作最大区别,是更侧重实时性,比如导游、主播、教育工作者、教练等职位都可能是元宇宙内与内容相关的热门职位。

元宇宙体验运营是如何将内容更好地传递给受众,更侧重互动性设计,相关未来岗位可以是游戏或场景体验设计师、内容制作人或经理,以及课程体验顾问。

元宇宙体验的构建仍然需要大量技术人员贡献力量,未来元宇宙可能会催生数字孪生专家、元宇宙数据分析师、元宇宙空间地图绘制专家等新型职业。

一场景内容:最火的是游戏、社交,然后是电商购物、体育、教育、旅游、会展等,相关头部公司已经很早就布局了,侧重用户交互。

二前端设备:最火的是VR、AR、智能穿戴,其次是声控、手势、触觉等设备。各大厂的智能手表,讯飞语音,天猫精灵、百度小度等,都属于这个领域的前期产品。侧重硬件载体。

三底层技术:最火的是AI、区块链、云计算,其次是5G、物联网、可视化等技术,侧重底层和后端的技术,另一个说法叫「数字新基建」。

二底层架构:云计算技术(5G),人工智能技术(机器学习),区块链技术(算法)

从这两张图,可见,云宇宙不是一个横空出世的产物,而是科技行业发展到一定阶段的衍生品,也是背靠着整个互联网人才和科技人才的多年储备。

元宇宙会带来新型的虚拟营销场景,就像目前最火的直播电商、社交电商,特别消费品行业、生活服务行业等要需要触达用户的公司,以前靠硬广用户就会找上门,进入元宇宙时代,企业必须要顺势搭新场景,陪伴用户成长,这样用户的忠诚度、复购率才可能双高。

元宇宙细分赛道,最火的应该是虚拟数字人,各大厂推出广告代言,比如雀巢的Zoe,屈臣氏苏打水imma,b站的美妆达人柳夜熙等,从员工侧,像阿里AYAYI、万科崔筱盼也率先启用虚拟数字员工。

其实,这些数字员工作用并不是替代劳动力,更多是为公司品牌服务,属于虚拟IP,主要目的让人觉得公司更酷,更炫,更有竞争力。

大家基本都了解两种机器人——生产机器人(工厂)、客服机器人(问答),元宇宙来了,叠加VR、AR、MR后,可能会带来跟营销部门形成闭环的,更多的软硬结合的机器人,比如无人送货(用户参与控制的),还有支付商店(虚拟货币转换)等。

企业信息化和技术转型,一般都设CIO或CTO;企业做组织能力升级,就会搞企业大学,设CLO、CPO(首席学习官、人才官);现在很多企业拥抱数字化,纷纷开设数字化部门,同步增设首席增长官、首席转型官等。

本文转自聚镁Art0X用户“果爷”,如有侵权请联系删除。返回搜狐,查看更多

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