原标题:认识Ceek,从实体到数字销售,元宇宙正在成为艺术家们的高收入机会!

据相关数据统计:每年仅在美国就售出 6000 万张音乐会门票, 2016年全球直播音乐产业的规模估计为250亿美元。随着音乐产业的不断发展,从实体到数字销售的转变,虚拟现实(VR)已经成为艺术家们的高收入机会。到2035年,花旗银行估计虚拟现实和AR市场可能会达到1万亿美元。

音乐艺术家在现场演出的需求空前高涨,但顶尖艺术家像Lady Gaga、Katy Perry, TheKillers仍然无法每年同时出席上千家演出,这让唱片公司和艺术家都错失了创收机会,而对于歌迷来说则没有机会亲临现场表演。

伴随元宇宙的兴起,虚拟演唱会开始成为现实生活的一部分。早在2019年,说唱歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)就举办了一次虚拟演唱会大获成功,此后多家公司纷纷效仿,与知名艺人合作举办虚拟演唱会。贾斯汀·比伯 (Justin Bieber) 是最新一位宣布举办元宇宙音乐会的流行歌手,他与虚拟娱乐公司 Wave 合作,加入到由堡垒之夜(Epic Games Fortnite)游戏开创的这场交互式虚拟演唱会的热潮中。新冠疫情影响下,演唱会等大型聚集性活动的开展受到限制,虚拟演唱会成为其中一项解决方案,Justin Bieber的元宇宙演唱会并不是个例。

这段时间里,全球范围内的虚拟演唱会随处可见,不少商家、艺术家将元宇宙演唱会视为音乐产业的下一个发展阶段,并期望在其中获得利润与乐趣。

Ceek VR是一家屡获殊荣的硬件和软件开发商和分销商,为多个世界级合作伙伴提供全渠道的虚拟现实(VR)体验。Ceek利用Ceek虚拟现实 平台和专利头盔提供多种渠道的VR内容(包括 原创和专业授权)。Ceek VR与环球音乐、苹果、T-Mobile和Baptist Health等全球知名的行业领导者建立了伙伴关系。Ceek获得专利的VR捆绑设备目前正通过包括Best Buy and Target 在内的主要零售商在全美范围内销售,并被广泛认为是目前市场上最好的 移动 VR硬件设备之一。

Ceek VR团队意识到基于区块链的不可篡改、透明和安全的系统可以为 CEEK、他们的合作伙伴和终端用户带来许多革命性的变化和技术上的好处。他们开发了基于区块链的高级虚拟现实的“杀手级应用”—-Ceek

Ceek正在建立娱乐元宇宙–一个由以太坊智能合驱动基于区块链技术组成的相互关联的虚拟世界。 Ceek使用户在全世界的任何地方能够使用强大的VR技术 身临其境 地观看现场表演。

虚拟演唱会在全球范围内扩大了艺术家演出活动的覆盖面和机会,并为艺术家引入了销售虚拟门票以及数字商品的能力。基于Ceek 他们可以在活动期间向粉丝提供虚拟商品,如虚拟皮肤、数字服装和NFT。艺术家也将能够与粉丝互动,并可以在虚拟专辑封面上签名,由艺术家签名的虚拟专辑封面和其他物品将在区块链上验证其真实性、稀有性和价值,供所有人查看。

使用Ceek平台,粉丝们可以购买门票并参加他们最喜欢的乐队的现场音乐会。与他们喜欢的艺术家进行VIP互动,为演唱会事项提供更多的建设性意见。它通过与世界各地的顶级艺术家合作,将虚拟现实世界中的用户和艺术家聚集在一起。

同时Ceek 将使创作者能够使用 Ceek 获得专利的虚拟流媒体平台将他们的作品货币化,以接触世界各地的观众。Ceek 为音乐艺术家和创作者开启了新的收入来源,提供了一种直接接触他们的粉丝群并从中获利的全新方式。

目前,VR行业面临的一个问题是平台碎片化。开发者制作的VR应用程序、游戏和引擎必须移植到每个供应商的API。也就是说,每个VR设备只能运行已经移植到其SDK的应用程序。

例如,谷歌有用于安卓的VR SDK和用于Unity引擎的专用SDK,而Oculus有与三星合作为Gear VR建立的移动SDK,导致没有统一的标准。其结果是高昂的开发成本,无法定位精准客户群体,从而限制了市场增长。

Khronos集团最近公布了其OpenXR计划,旨在提供一个涵盖所有主要平台的设备和应用层 面的API,以促进跨平台开发。Ceek利用 OpenXR以及一个开放的SDK,为开发者提供 一个更好的跨平台、精简的解决方案。

1.跨平台的VR标准消除了行业的门槛,应用程序只需编写一次,就能在任何VR系统上运行,使VR设备易接入,并整合到其应用所使 用的那些VR系统中。

例如CEEK 4D音频技术将原始声音文件与几何数据相结合,在VR环境中实现音频的可视化。

5.强大的分发引擎,该引擎提供了一个 集成的内容平台,连接多个VR渠道。(移动VR、PCVR、控制台VR、桌面和网络VR设备)

在Ceek VR里面有几个生态系统的角色,特别是在Ceek city里面会有很多不同的场地、音乐活动、电影、游戏和大量的沉浸式VR体验。

Ceekers是Ceek平台内容和信息的日常消费者,他们主要是基于沉浸式VR娱乐体验的音乐、教育或电影的娱乐爱好者。Ceekers将在Ceek city中扮演许多角色,不会局限于任何单一的角色。

任何人都有能力创造高质量的 VR内容,因此,CEEK工作室将帮助扩大通过CEEK工作室的举措为内容创作者提供了机会。Ceek工作室的地点配备了相机跟踪和光场相机技术,以实现对内容创作者内容的连续捕捉。就像 Youtube为视频内容创作者所做的那样, CEEK将为VR内容创作者提供服务,使他们能够扩大内容规模并实现盈利。

Ceek拥有一个不断壮大的世界级合作伙伴生态系统,他们利用CEEK平台扩展现有的虚拟现实内容,并发布原创体验。Ceek为娱乐合作伙伴提供的解决方案是创造新的收入来源,以取代日益减少的传统收入来源。

开发者是Ceek生态系统的中坚力量,他们开发了大量的应用,推动了VR经济的发展。Ceek的目标是为开发者保持较低的开发成本和较快的开发速度。

Ceek提供了一套开放的SDK,这些SDK对于实现关键的VR处理任务至关重要,例如异步时间扭曲、镜头失真校正和立体渲染,以及处理异构硬件设置中的电源和散热。此外,Ceek还包括一个支持多语言的SDK、钱包和支付网关,这些都是完全开源的解决方案,允许开发者为音乐、剧院、游戏体验等定制VR环境。开发者还可根据具体情况获得赏金。

策展人通过完成任务将获得Ceek代币,他们在Ceek city中扮演着重要的角色:寻找并提交各种高质量的VR内容供ceek社区批准,建立艺术家名单供现场演出批准。

时尚零售的知名品牌H&M可以进驻Ceek City。Ceek VR 通过其官方推特账号分享了以下内容;“通过 Ceek 向 H&M 展示的 $Ceek Concept VR 商店在虚拟世界中购物创造了 $Ceek + 将虚拟现实扩展到游戏之外的主流场景”

时尚零售的知名品牌H&M可以进驻Ceek City。Ceek VR 通过其官方推特账号分享了以下内容;“通过 Ceek 向 H&M 展示的 $Ceek Concept VR 商店在虚拟世界中购物创造了 $Ceek + 将虚拟现实扩展到游戏之外的主流场景”#元宇宙 #NFT

Ceek City 内提供一系列身临其境的 VR 体验,包括剧院、音乐会场、体育场馆、聚会休息室等,CEEK City 旨在增强虚拟现实中的沉浸式生活和购物体验。在 Ceek City三维的数字世界中,顾客能够在虚拟商店中挑选喜爱的物品。Ceek VR与环球音乐达成合作,Lady Gaga、U2、Sting、Ziggy Marley等世界著名艺术家的现场表演后续会在这个平台上进行。返回搜狐,查看更多

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